2016年3月26日 星期六

我對共識營的看法---3 共識營帶完體驗遊戲之後呢?

作者:楊田林 2015.11.6 共識營的老師幾乎都會帶領各種體驗遊戲。 體驗遊戲很容易炒熱氣氛,很有吸引力, 體驗遊戲能寓教於樂,學員也能從遊戲活動中學到意義與啟發,這是一舉多得的事,許多共識營的老師學生都樂此不疲。 也因此,大家對共識營有一個誤解,以為共識營一定要帶領體驗遊戲。
但是,帶領體驗遊戲,有幾個難:
1. 帶領遊戲難 體驗領遊戲,易學難精。有些遊戲很簡單,但是比較複雜.有深度的遊戲,操做就需要 更多的細膩手法。帶領者必須認清:帶領體驗遊戲,不是帶領團康活動。
2. 帶領討論難 活動結束後,一般老師都會帶領大家分享心得。 此時,意識會談「ORID」的帶領功夫就會見真章。 意識會談是內功,沒有專注傾聽回應的功力,分享討論就只是心得分享而已,不容易 有深度,就只是「有分享的團康」而已。
3. 有深度的分享難 剛剛提到,活動後的分享,老師若是停留在表象分享,無法深課切入遊戲活動背後的 深層意涵,那就可惜了。
帶領深度對話,老師必須有真才實學,有深度傾聽回應功力才能回應,才能借力使 力,才有辦法歸納整合。
4. 連結組織真實狀況難 遊戲活動,只是藥引子,只是引起動機。 藉著遊戲,來隱喻公司的狀況,如果能分享討論到這裡,已經是非常難能可貴了。 接下來,要如何跟組織真實狀況連結,進而解決這些組織問題。 這才是考驗老師的真功夫,這就更難了。
坦白說,如果能做到第3點「有深度的分享」,我覺得就已經非常,非常棒了。 要做到第4點,必須看課程性質與課程目標。這是屬於治療型的團隊共識。
有些老師因為沒有能力帶領深度對談,所以在共識營中,一個遊戲接著一個遊戲,把課程氣氛炒得很熱鬧。但活動後的分享很短暫,也不深入,這是很可惜的。 新手老師,經驗不多,可以理解,這樣操做還OK。
若是資深老師帶領經驗多了,我建議要減少活動量,增加學員的分享時間,這樣課程的深度,厚度才會增加,才能回扣到組織真實況。 老師自己的教學功力才會進步,才會提升。
其實,體驗活動只是手段而已。 有的老師把體驗活動操作到極致,由外而內,讓學員的體能,身心,意志力,操練到顛峰狀態,把大家潛能逼出來。進而促進內心的感動與啟發,類似海軍陸戰隊或潛能激發訓練,這是最常見的的共識營,上課效果很好。
也有的老師把體驗活動當做活化課程的暖身操,當做討論的媒 介,重點放在啟發學員內在心靈,由內而外,讓大家真誠對話,促成彼此了解,諒解,進而互相支持鼓勵,也會因氣氛的融洽,甚至化解多年誤會,而感動落淚,以後更能真心團結合作。這也是一種共識營。
我曾多次參與我的恩師陳怡安教授主持的共識營,課程中,沒 帶領任何一個活動遊戲,就是對話,對話,再對話。透過不同方式討論,分享,對話,也可以帶領出很棒的成果,打造出公司新願景,凝聚向心力。
所以共識營不一定都得帶活動。
活動遊戲,只是手段方法,只是外功,外功招式,夠用就好。 要強化的是老師的內功與修為。 這才是團隊老師的真功夫,一輩子的功夫。
待續... 肆、共識營老師要做啥?

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